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Gestion des MLO

La section World Edit > MLO présente toutes les ressources découvertes dans les packs medusamappings, medusamappings2 et medusamappings3. Elle distingue les ressources démarrées, arrêtées et absentes du dernier inventaire FiveM. Chaque fiche affiche son dépôt source et son chemin technique.

Le champ Filtrer par nom réduit instantanément la liste aux ressources dont le nom contient le texte saisi, sans tenir compte des majuscules. Le filtre reste actif lors d'une actualisation ou après l'enregistrement d'une fiche, et le compteur indique le nombre de résultats visibles.

ADMIN_ALLOW_VIEW_MLOS donne accès à la page. ADMIN_ALLOW_EDIT_MLOS permet d’ajouter des notes persistantes et de choisir si une ressource doit être active. Les changements sont appliqués par le serveur FiveM en quelques secondes et survivent aux redémarrages.

Le resource administratif possède uniquement les autorisations serveur nécessaires aux commandes de cycle de vie start et stop. Une désactivation demandée dans l'interface arrête donc réellement le MLO, tandis qu'une réactivation le redémarre sans redémarrage complet de FiveM.

Dans un environnement lancé avec FIVEM_LOAD_MLOS=false, aucun pack MLO/IPL n'est chargé. Les téléchargements des trois dépôts sont ignorés et le synchroniseur administratif ne peut pas redémarrer une ressource de mapping. Cette option vise les postes de développement légers ; sa valeur par défaut reste true.

ADMIN_ALLOW_RESTART_FIVEM affiche l’action Redémarrer FiveM. Après confirmation, tous les joueurs sont déconnectés et le conteneur FiveM complet est recréé. Une demande déjà en attente ou en cours est réutilisée afin d’éviter plusieurs redémarrages successifs. Founder possède les trois permissions par défaut ; les autres rôles doivent les recevoir explicitement.